Ordre de Mission
Page 1 sur 1 • Partager •
Ordre de Mission
Missions Disponibles :
Mission de Rang C :
- La Grotte
- Jinshi
- Des Ronds dans l'Eau
- Souvenirs Enfuis
- Voyage Diplomatique et Culturel - en cours par Ine (descriptif à venir)
Mission de Rang B :
- La Chance
- Perle de Pluie
- Les Greniers de Yagi , en cours par Haya, Liori, Sokka et Shuo
Mission de Rang A :
- Ryujin, l'Avaleur de Monde
Mission de Rang S :
Note : les Missions de rang D sont en autogestion. Vous avez un maximum de 2 Missions de rang D par semaine. Inutile de prévenir un modérateur en cas de création d'un sujet, précisez néanmoins [MISSION D] - Titre.
Le long des comptoirs, des personnes se passent des informations, se chuchotent des mots à l'oreille et pianotent furieusement sur leurs claviers. Ils portent tous le signe de Kiri. D'autres accueillent les shinobi qui viennent voir ce qu'il y a de nouveau et d'accessible. Qu'ils soient Genin ou Jounin, la procédure est globalement la même. Une fois la mission acceptée, le nom du shinobi qui l'exécutera est retenu et la mission validée.
Une fois la mission acceptée, il faudra impérativement l'exécuter, sauf cas d'ordre majeur.
[Izumo] - Blessure importante, troubles psychologiques, décès d'un proche... ce genre-là. Il faut que vous soyiez en pleine possession de vos moyens.
Bien sûr, la totalité des missions ne passent pas par l'intermédiaire de ce bureau. Certaines missions sont confiées à titre exceptionnel et n'ont pas à être gérées.
[Izumo] - On a eu des cas de vengeances personnelles. Ça rentre dans cette catégorie. Ou des quêtes qui n'intéressent pas le village mais un seul individu - recherche d'identité, inspection d'un village oublié.
Dans tous les cas, il faut absolument l'accord des autorités.
[Izumo] - Autrement, vous serez déserteurs. Les déserteurs, je vois leur nom passer à longueur de journées. De l'ordre de mission, jusqu'à leur acte de décès.
Mission de Rang D : non-gérée par le département.
Les équipes de Genin sont priés de chercher et remplir seuls ces contrats. Cherchez bien dans le village, écoutez les rumeurs qui circulent dans le village et surtout, soyez à l’écoute des demandes des commerçants, ce seront eux qui sont les plus susceptibles de vous donner ce genre de missions.
Grade Conseillé : Genin.
Mission de Rang C : gérée par le département.
Ces missions proviennent le plus souvent de sources extérieures (escorte de marchands, livraison de documents à un autre village) ou bien sont utilisées par le village pour indiquer la nécessité de quitter le village. Le risque de rencontrer des troubles est minime.
Grade Conseillé : Genin aguerri ou Chuunin.
Mission de Rang B : gérée par le département.
Il y a une nette différence avec l’échelon précédent. Le risque de combat est élevé, le ninja doit en être bien conscient. Les tâches recouvertes sont très variées et exigent des compétences diverses : diplomatie, escorte de personnes menacées de mort, livraison de documents confidentiels, espionnage ou vol d’information.
Grade Conseillé : Chuunin ou Juunin.
Mission de Rang A : gérée par le département.
Le ninja est constamment en péril de mort. La charge et la responsabilité est très forte, ces missions proviennent de Daimyo hauts placés ou de sources précieuses. Elles sont très importantes pour le village et doivent être menées avec le plus total sérieux. Un échec serait très regrettable pour le village, ainsi que pour le ninja. Les sphères recouvertes par ce type de missions tourne autour du même sujet : espionnage en territoire ennemi ou hostile, escorte ou protection d’une personne haut placée, vol d’informations confidentielles ou encore assassinat d’une personnalité.
Grade Conseillé : Juunin, Anbu, Sannin.
Mission de Rang S : non-gérée par le département.
Ces missions, quoique similaires à l’échelon précédent, se distinguent par leur importance vitale pour la survie du village. Échouer implique la mise en difficulté du village. Si celui-ci a un ennemi, porter un coup décisif à cet ennemi sera considéré comme une mission de rang S. Elles sont directement confiées par les responsables du village, dans le plus grand secret. Cela est mieux pour tout le monde, l’échec est presque à chaque fois synonyme de mort.
Grade Conseillé : Juunin, Anbu, Sannin.
Note :
Missions de Rang D : auto-gérable à valeur de deux par semaine (IRL). Il suffira de placer, dans l’entête de votre message, la balise [MISSION D].
Par exemple : [MISSION D] – Nettoyage des Rues.
Mission de Rang C :
- La Grotte
- Jinshi
- Des Ronds dans l'Eau
- Souvenirs Enfuis
- Voyage Diplomatique et Culturel - en cours par Ine (descriptif à venir)
Mission de Rang B :
- La Chance
- Perle de Pluie
- Les Greniers de Yagi , en cours par Haya, Liori, Sokka et Shuo
Mission de Rang A :
- Ryujin, l'Avaleur de Monde
Mission de Rang S :
Note : les Missions de rang D sont en autogestion. Vous avez un maximum de 2 Missions de rang D par semaine. Inutile de prévenir un modérateur en cas de création d'un sujet, précisez néanmoins [MISSION D] - Titre.
***
Le long des comptoirs, des personnes se passent des informations, se chuchotent des mots à l'oreille et pianotent furieusement sur leurs claviers. Ils portent tous le signe de Kiri. D'autres accueillent les shinobi qui viennent voir ce qu'il y a de nouveau et d'accessible. Qu'ils soient Genin ou Jounin, la procédure est globalement la même. Une fois la mission acceptée, le nom du shinobi qui l'exécutera est retenu et la mission validée.
Une fois la mission acceptée, il faudra impérativement l'exécuter, sauf cas d'ordre majeur.
[Izumo] - Blessure importante, troubles psychologiques, décès d'un proche... ce genre-là. Il faut que vous soyiez en pleine possession de vos moyens.
Bien sûr, la totalité des missions ne passent pas par l'intermédiaire de ce bureau. Certaines missions sont confiées à titre exceptionnel et n'ont pas à être gérées.
[Izumo] - On a eu des cas de vengeances personnelles. Ça rentre dans cette catégorie. Ou des quêtes qui n'intéressent pas le village mais un seul individu - recherche d'identité, inspection d'un village oublié.
Dans tous les cas, il faut absolument l'accord des autorités.
[Izumo] - Autrement, vous serez déserteurs. Les déserteurs, je vois leur nom passer à longueur de journées. De l'ordre de mission, jusqu'à leur acte de décès.
***
Mission de Rang D : non-gérée par le département.
Les équipes de Genin sont priés de chercher et remplir seuls ces contrats. Cherchez bien dans le village, écoutez les rumeurs qui circulent dans le village et surtout, soyez à l’écoute des demandes des commerçants, ce seront eux qui sont les plus susceptibles de vous donner ce genre de missions.
Grade Conseillé : Genin.
Mission de Rang C : gérée par le département.
Ces missions proviennent le plus souvent de sources extérieures (escorte de marchands, livraison de documents à un autre village) ou bien sont utilisées par le village pour indiquer la nécessité de quitter le village. Le risque de rencontrer des troubles est minime.
Grade Conseillé : Genin aguerri ou Chuunin.
Mission de Rang B : gérée par le département.
Il y a une nette différence avec l’échelon précédent. Le risque de combat est élevé, le ninja doit en être bien conscient. Les tâches recouvertes sont très variées et exigent des compétences diverses : diplomatie, escorte de personnes menacées de mort, livraison de documents confidentiels, espionnage ou vol d’information.
Grade Conseillé : Chuunin ou Juunin.
Mission de Rang A : gérée par le département.
Le ninja est constamment en péril de mort. La charge et la responsabilité est très forte, ces missions proviennent de Daimyo hauts placés ou de sources précieuses. Elles sont très importantes pour le village et doivent être menées avec le plus total sérieux. Un échec serait très regrettable pour le village, ainsi que pour le ninja. Les sphères recouvertes par ce type de missions tourne autour du même sujet : espionnage en territoire ennemi ou hostile, escorte ou protection d’une personne haut placée, vol d’informations confidentielles ou encore assassinat d’une personnalité.
Grade Conseillé : Juunin, Anbu, Sannin.
Mission de Rang S : non-gérée par le département.
Ces missions, quoique similaires à l’échelon précédent, se distinguent par leur importance vitale pour la survie du village. Échouer implique la mise en difficulté du village. Si celui-ci a un ennemi, porter un coup décisif à cet ennemi sera considéré comme une mission de rang S. Elles sont directement confiées par les responsables du village, dans le plus grand secret. Cela est mieux pour tout le monde, l’échec est presque à chaque fois synonyme de mort.
Grade Conseillé : Juunin, Anbu, Sannin.
Note :
Missions de Rang D : auto-gérable à valeur de deux par semaine (IRL). Il suffira de placer, dans l’entête de votre message, la balise [MISSION D].
Par exemple : [MISSION D] – Nettoyage des Rues.

Satoshi Kagehisa- Juunin de Kiri

- Nombre de messages: 234
Date d'inscription: 02/12/2006
Feuille de personnage
Expérience:


(280/280)
Réputation:
Etat:
Re: Ordre de Mission
MISSION DE RANG C : LA GROTTE
Nom : La Grotte.
Code : CI002.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Surveillance.
Objectif Principal: Un civil a révélé une activité anormale dans une grotte à flanc de falaise. Surveillez-la et faites votre rapport.
Descriptif : Lors d’une matinée de pêche tranquille, l’attention de Shiguru s’est concentré sur une petite grotte.
Il connaissait son emplacement depuis plusieurs années, l’eau s’y engouffre assez largement, mais il n’avait jamais eu la curiosité de s’y rendre. Pourtant ce jour-là il découvrit tout d’abord une caisse qui n’avait rien à y faire à quelques dizaines de mètres de la berge. Aucune inscription sur celle-ci, aussi bien s’en désintéressa-t-il. Le fait est que lorsqu’il revint sur ses pas, tard dans l’après-midi, la caisse avait disparu et une lueur semblait éclairer la caverne.
Shiguru ne s’est pas attardé et a rapporté ce qui lui semblait une activité suspecte à une équipe de Kiri de passage.
A vous d’enquêter, et de signifier au village s’il doit agir.
Objectif Secondaire : 500 £. Si vous intervenez, vous trouverez bien quelqu’un pour vous payer un petit supplément.
MISSION DE RANG C : JINSHI
Nom : Jinshi.
Code : CI003.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Sauvetage.
Objectif Principal: Neutraliser Jinshi, le Voleur à la Petite Fenêtre et récupérer la broche volée.
Descriptif : Le Voleur à la Petite Fenêtre doit son surnom douteux à son seul et unique coup d’éclat.
En effet, il aurait réussi à pénétrer dans la chambre à coucher du daimyo du Pays des Vagues pour y dérober une petite pièce en argent, qui serait un élément ancestral qui appartient à sa famille depuis des décennies. Ce vol est contrariant, d’autant plus qu’il décrédibilise grandement le daimyo.
Il a fait appel aux services de Kiri pour retrouver l’homme, récupérer l’objet et le ramener. Le mieux serait qu’il soit encore vivant.
Objectif Secondaire : 100 £. Si vous ramenez Jinshi devant le daimyo du Pays des Vagues.
MISSION DE RANG C : SOUVENIRS ENFUIS
Nom : Souvenirs enfuis.
Code : CI004.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Enquête.
Objectif Principal : Enquêter sur l’origine de la lettre.
Descriptif : Un homme du sud d’Uke, Shinji Naboko, a reçu récemment une lettre de menace qui lui semble extrêmement sérieuse.
Celle-ci aurait été envoyée, d’après ce qui est écrit, par sa fille abandonnée. Fille dont Shinji déclare ignorer complètement l’existence. Il a fondé une famille avec sa femme et il ne serait jamais allé voir ailleurs. Il souhaite qu’une enquête soit ouverte par kiri afin de tracer l’origine de la lettre. Cela devrait lui permettre, dit-il, de rencontrer cette fille qui l’accuse d’être son père et de l’avoir abandonnée. Il insiste sur le fait qu’aucun mal ne doit lui être fait.
Par ailleurs, il demande une protection de lui et de sa famille car la lettre continue de le troubler.
Objectif Secondaire : Assurer la sécurité de Shinji Naboko.
MISSION DE RANG C : DES RONDS DANS L’EAU
Nom : Des ronds dans l’eau.
Code : CI005.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Diplomatie.
Objectif Principal : Mettre un terme aux tensions.
Descriptif : Un très riche marchand a déposé cette mission récemment.
Il existe à Nagumo deux villages qui se vouent une haine farouche qui pénalise le commerce du marchand. Le premier n’est pas un village très grand, mais il dispose de trois familles marchandes aisées qui parviennent à le faire vivre très décemment. L’une de ces familles, celle qui dirige le village, tire sa grande richesse de la découverte, des années auparavant, d’un gisement d’argent très productif. Le village s’est rapidement révélé intéressant pour les différents marchands car même s’il est retiré au nord de l’île et qu’il n’y vraiment pas grand chose autour, il vaut le détour.
Seulement, il est engagé dans une sorte de guerre avec une autre communauté qui disposait par le passé d’un village mais qui semble aujourd’hui vivre dans les minuscules îles de quelques hectares à l’horizon de Nagumo. D’après les dires du marchand, ils vivraient dans des grottes et ne viendraient à Nagumo que pour exécuter différents actes terroristes d’importance minime.
Vous trouverez dans le village un consultant du marchand qui devrait pouvoir vous renseigner pendant votre mission.
Objectif Secondaire : aucun.
MISSION DE RANG B : LA CHANCE
Nom : La Chance.
Code : BI001.
Rang : Mission de Rang B.
Commanditaire : Tiers.
Type : Sauvetage.
Objectif Principal: Secourir les mineurs, sécuriser la zone.
Descriptif : L’une des îles qui entoure le Pays du l’Eau, Asuka, est célèbre pour son extraction minière importante. Toutefois, il arrive que des accidents se produisent.
Plus tôt dans la journée, une galerie s’est effondrée sur elle-même, malgré les extrêmes précautions qui avaient été prises. Le petit village minier a aussitôt pris la décision d’envoyer un message à Kiri, au cas où. Bien leur a pris, car l’effondrement s’est révélé plus grave qu’il n’y paraissait. Après environ une quarantaine de mètres, des pierres obstruent le chemin. L’homme qui accueille les shinobi, Heion, signale que plus loin à la droite de ce point se trouve un puits profond, dans lequel repose normalement ses camarades.
Vous devez extraire les cinq mineurs.
De plus, Heion est catégorique : son tunnel n’a pu s’effondrer de lui-même. Il a clairement entendu une explosion qui n’était pas engendrée par le souffle des poutres qui retombent à terre. Il redoute une attaque de pillards. Vous devez vous assurer de sécuriser la zone, efficacement.
Objectif Secondaire : 150 £. Si tous les mineurs en réchappent.
MISSION DE RANG B : PERLE DE PLUIE
Nom : Perle de Pluie.
Code : BI002.
Rang : Mission de Rang B.
Commanditaire : Inconnu.
Type : Protection.
Objectif Principal: Protéger l’objet pendant toute la nuit.
Descriptif : L'île principale du Pays de l'Eau doit conserver un objet pour un important client. Ce dernier a désiré rester cacher, mais cela fait plusieurs années qu'il propose des missions grassement rémunérées.
Le problème, c'est que ces missions sont souvent dangereuses.
Cette fois-ci, il s'agit d'une petite pierre blanche qu'il appelle Perle de Pluie. Elle est en transit sur l'île principale, le temps que des hommes à lui viennent la récupérer. Toutefois, il sait que la Perle est recherchée par certaines organisations et il souhaite que Kiri renforce la garde déjà présente sur les lieux.
L'équipe de l'homme ne viendra que le lendemain matin aux aurores, prête à récupérer la pierre et à repartir. Il a précisé que vous les reconnaitrez aux masques noirs qu'ils portent tous.
Pour le moment, trois hommes sont de garde au sommet d'un petit tertre. La pierre repose dans un écrin, sur un promontoire.
objectif Secondaire : 400 £. Si la Perle est livrée aux hommes masqués.
MISSION DE RANG B : LES GRENIERS DE YAGI
Nom : Les Greniers de Yagi
Code : BI003
Rang : Mission de rang B
Commanditaire : Tiers.
Type : Neutralisation
Objectifs Principal : Mettre fin aux attaques des pirates sur les Greniers.
Descriptif : La famille Yagi craint pour ces greniers, une troupe de pirates bien organisée, qui frappe toujours au bon moment, semble avoir mis pied à terre et les faibles milices locales ne parviendront pas à les repousser. Les Yagi demandent donc l'aide des shinobi de Kiri no Kuni.
Pour Kiri, ce n'est pas la première fois que le village a affaire avec les pirates. La méthode la plus efficace pour les faire taire c'est de tuer la tête pensante, d'un coup. Le problème réside toutefois dans le fait qu'il n'y a pas qu'une seule tête. Laisser s'échapper un de ses individus c'est à coup sûr corser la mission.
Kiri a décidé de dépêcher deux équipes de chuunin, pour permettre d'adapter la stratégie aux évènements, et éviter que, dans une situation défavorable, les shinobi ne soient trop en infériorité numérique face à leurs adversaires.
Objectif Secondaire : 400 £ si vous trouvez comment les pirates s'organisent et s'informent et si vous y mettez fin.
MISSION DE RANG A : Ryujin, l'Avaleur de Monde
Nom : Ryujin, l'Avaleur de Monde.
Code : AI001.
Rang : Mission de rang A.
Commanditaire : Village.
Type : Neutralisation.
Objectif Principal : Abattre Ryujin.
Descriptif : Ryujin était, il y a encore de cela quelques jours, une légende oubliée, que l'on ne contait plus qu'au tour du feu, lors d'une veillée.
Son apparition remonte à la création de Kiri no Sato. Le monstre marin terrorisait les côtes, détruisant régate et installations portuaires, ne faisant aucune distinction entre flibustier ou simple marin. A son passage, les habitations et la terre elle-même disparaissaient pour ne plus laisser place qu'à une large étendue d'eau, ce qui lui value son terrible surnom. A l'époque, le Shodaime avait vaincu le monstre en combat singulier à l'aide de son sabre légendaire et l'avait contraint au repos que l'on espérait éternel aux fins fonds des océans. Mais la bête serpentine s'est réveillée de son sommeil et semble plus enragée que jamais.
Il faut la maîtriser de toute urgence et mettre un terme définitif aux désastres que sa puissance incommensurable provoque. Tous les moyens pour y parvenir sont autorisées.
Objectif Secondaire : Trouver ce qui est à l'origine du réveil de Ryujin.

Satoshi Kagehisa- Juunin de Kiri

- Nombre de messages: 234
Date d'inscription: 02/12/2006
Feuille de personnage
Expérience:


(280/280)
Réputation:
Etat:
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum










