Ordre de Mission

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Ordre de Mission

Message  Akogare Hyuuga le Jeu 6 Mar - 14:21

Comment signaler que vous allez faire une mission ? Envoyez-moi un MP.


Missions Disponibles :

Mission de Rang C :

- Promise
- Courrier
- Vieille Dette
- Chantier
- Le Port

Mission de Rang B :

- Détournement
- Geste Grave

Mission de Rang A :

- Je t'aime, Moi non plus

Mission de Rang S :

Note : les Missions de rang D sont en autogestion. Vous avez un maximum de 2 Missions de rang D par semaine. Inutile de prévenir un modérateur en cas de création d'un sujet, précisez néanmoins [MISSION D] - Titre.

***


Le long des comptoirs, des personnes se passent des informations, se chuchotent des mots à l'oreille et pianotent furieusement sur leurs claviers. Ils portent tous le signe de Konoha. D'autres accueillent les shinobi qui viennent voir ce qu'il y a de nouveau et d'accessible. Qu'ils soient Genin ou Jounin, la procédure est globalement la même. Une fois la mission acceptée, le nom du shinobi qui l'exécutera est retenu et la mission validée.

Une fois la mission acceptée, il faudra impérativement l'exécuter, sauf cas d'ordre majeur.

[Mayuri] - Blessure importante, troubles psychologiques, décès d'un proche... ce genre-là. Il faut que vous soyiez en pleine possession de vos moyens.

Bien sûr, la totalité des missions ne passent pas par l'intermédiaire de ce bureau. Certaines missions sont confiées à titre exceptionnel et n'ont pas à être gérées.

[Mayuri] - On a eu des cas de vengeances personnelles. Ça rentre dans cette catégorie. Ou des quêtes qui n'intéressent pas le village mais un seul individu - recherche d'identité, inspection d'un village oublié.

Dans tous les cas, il faut absolument l'accord des autorités.

[Mayuri] - Autrement, vous serez déserteurs. Les déserteurs, je vois leur nom passer à longueur de journées. De l'ordre de mission, jusqu'à leur acte de décès.

***


Mission de Rang D : non-gérée par le département.
Les équipes de Genin sont priés de chercher et remplir seuls ces contrats. Cherchez bien dans le village, écoutez les rumeurs qui circulent dans le village et surtout, soyez à l’écoute des demandes des commerçants, ce seront eux qui sont les plus susceptibles de vous donner ce genre de missions.
Grade Conseillé : Genin.

Mission de Rang C : gérée par le département.
Ces missions proviennent le plus souvent de sources extérieures (escorte de marchands, livraison de documents à un autre village) ou bien sont utilisées par le village pour indiquer la nécessité de quitter le village. Le risque de rencontrer des troubles est minime.
Grade Conseillé : Genin aguerri ou Chuunin.

Mission de Rang B : gérée par le département.
Il y a une nette différence avec l’échelon précédent. Le risque de combat est élevé, le ninja doit en être bien conscient. Les tâches recouvertes sont très variées et exigent des compétences diverses : diplomatie, escorte de personnes menacées de mort, livraison de documents confidentiels, espionnage ou vol d’information.
Grade Conseillé : Chuunin ou Jounin.

Mission de Rang A : gérée par le département.
Le ninja est constamment en péril de mort. La charge et la responsabilité est très forte, ces missions proviennent de Daimyo hauts placés ou de sources précieuses. Elles sont très importantes pour le village et doivent être menées avec le plus total sérieux. Un échec serait très regrettable pour le village, ainsi que pour le ninja. Les sphères recouvertes par ce type de missions tourne autour du même sujet : espionnage en territoire ennemi ou hostile, escorte ou protection d’une personne haut placée, vol d’informations confidentielles ou encore assassinat d’une personnalité.
Grade Conseillé : Jounin, Anbu, Sanin.

Mission de Rang S : non-gérée par le département.
Ces missions, quoique similaires à l’échelon précédent, se distinguent par leur importance vitale pour la survie du village. Échouer implique la mise en difficulté du village. Si celui-ci a un ennemi, porter un coup décisif à cet ennemi sera considéré comme une mission de rang S. Elles sont directement confiées par les responsables du village, dans le plus grand secret. Cela est mieux pour tout le monde, l’échec est presque à chaque fois synonyme de mort.
Grade Conseillé : Jounin, Anbu, Sanin.

Note :

Missions de Rang D : auto-gérable à valeur de deux par semaine (IRL). Il suffira de placer, dans l’entête de votre message, la balise [MISSION D].
Par exemple : [MISSION D] – Nettoyage des Rues.


Dernière édition par Akogare Hyuuga le Lun 26 Oct - 12:51, édité 12 fois

Akogare Hyuuga
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Re: Ordre de Mission

Message  Akogare Hyuuga le Jeu 1 Oct - 16:36

MISSION DE RANG C : PROMISE


Nom : Promise.
Code : CK001.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Diplomatie.
Objectif Principal : Convaincre Kazumi Seigen d'accepter son mariage avec la riche famille Moe.

Descriptif: La famille Seigen est établie au Pays de l'Herbe, dans un petit village du nom de Sano. L'aînée, Kazumi, a été choisie par le fils d'un noble reconnu, Masaki Moe. Le mariage entre Kazumi et Masaki est prévu pour le premier jour de l'été. Mais Kazumi ne veut rien entendre : il est hors de question qu'elle épouse un paysan riche. Son père la menace de la déshériter et de la bannir de la famille, mais rien à faire.

Objectif Secondaire : aucun.

MISSION DE RANG C : COURRIER


Nom : Courrier.
Code : CK002.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Messager.
Objectif Principal : Transmettre un petit paquet aux autorités de Kiri.

Descriptif: Un marchand du Pays du Feu en appelle aux Ninja de Konoha pour accomplir une tâche qu'il qualifie de "somme toute assez évidente". Il s'agit de transporter en Pays de l'Eau un paquet de la taille d'un poing adulte et relativement lourd, et de le remettre aux autorités du village de Kiri. Un bateau affrété attendra l'équipe de shinobi dans le Port.

Objectif Secondaire : Cet objectif est complémentaire mais non nécessaire à l’objectif principal. Le marchand vous serez reconnaissant si vous transmettiez le paquet le plus discrètement possible.

MISSION DE RANG C : VIEILLE DETTE


Nom : Vieille Dette
Code : CK005.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Village.
Type : Transport.
Objectif : Transporter au Village Caché de l’Herbe des documents d’informations.

Descriptif : Le Village Caché de l’Herbe a autrefois dû recourir à l’aide de Konoha pour se dépêtrer d’une situation épineuse l’opposant au Village Caché de la Cascade. Konoha a accédé à leur requête et a déployé une force militaire dissuasive. Il a également pris en main la partie diplomatique, véritable champ de mine. La situation s’est débloquée en moins d’une semaine, toutes frictions oubliées.

Et pourtant…

Konoha attend toujours la somme promise. Le montant ne vous a pas été révélé, mais le Conseil a affirmé qu’il avait bien besoin de cet argent et que les dettes étaient faites pour être remboursées.

[Keira] – N’hésitez pas à les menacer discrètement. Cela va faire un an que nous attendons le paiement, rappelez-leur que nous n’avons pas oublié.

Vous n’avez pas à vous occuper de récupérer la monnaie. Vous n’êtes pas équipé pour porter la somme due, et les risques de vous la faire dérober est trop grand. Vous devez en revanche apporter une date, date à laquelle Kusa se dira prêt à rembourser. Konoha enverra ensuite une force escorter le retour gagnant de leur investissement.

Et avec intérêt.

Objectif Secondaire : Persuader le Village Caché de l’Herbe de payer avant la fin du mois. Le Village vous en serez reconnaissant.

MISSION DE RANG C : LE PORT


Nom : Le Port.
Code : CK006.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Enquête.
Objectif Principal : Trouver le responsable des vols.

Descriptif : Dans le port de Taka, il y a des marins qui chantent les rêves qui les hantent au large de Taka…

Mais pas seulement. A l’extrémité du Pays du Feu, se trouve le village portuaire de Taka, célèbre pour son incroyable production de poisson qui fait la joie des tenanciers du coin. Mais depuis un certain temps, des bouts de cargaison se volatilisent. Au départ, c’était trois fois rien – un poisson, deux. Désormais, ce sont des brouettes entières de poissons qui se retrouvent loin de l’escarcelle des marchands.

L’un d’eux est venu exposer son problème à Konoha. Il pense que ce sont les enfants des quartiers pauvres qui utilisent des passages détournés pour atteindre la grève où les poissons sont déchargés, et qui en profitent pour en saisir le plus possible.

A vous d’enquêter et de faire cesser cela.

Objectif Secondaire : aucun.

MISSION DE RANG C : CHANTIER


Nom : Chantier.
Code : CK007.
Rang : Mission de Rang C.
Commanditaire : Tiers.
Type : Recherche.
Objectif Principal : Retrouver Michiko, la chef de chantier.

Descriptif : Il y a quelques monts importants à Konoha. Le Senjagosan, tout d’abord, que seul un fou entreprendrait de gravir. Et celui d’Eeni, qui a la chance de ne pas disposer d’une population de rustres soupe-au-lait.

Eeni est une montagne située pas très loin du Temple du Feu. Selon la légende, un dieu serait descendu dessus et aurait ordonné la création du Temple. Quoi qu’il en soit, la géologie est quelque chose qui passionne certaines personnes, et la roche particulière de la montagne n’est pas sans aiguiser leur curiosité.

Mais le fait est que leur chef de chantier a récemment disparu.

Il s’agit d’une jeune femme dynamique, nommée Michiko. Celle-ci menait des recherches depuis deux mois avant de soudainement disparaître. On parle bien de tensions avec son second, mais rien de très satisfaisant. Comme nous n’en savons guère plus, ce sera à vous de vous faire une idée sur place. Il serait mieux pour tout le monde que Michiko soit retrouvée. En plus de l’importance humaine de la question, il s’agit avant tout de salut moral.

En effet, il paraîtrait que le second de Michiko souhaite exploiter le mont des Senjago, car il déclare en avoir fini avec Eeni même si aucun rapport ne circule. Et les Senjago ont la qualité d’être de bien piètres diplomates et des hôtes déplorables.

Il serait regrettable de risquer une catastrophe écologique juste pour une petite disparition inexpliquée.

Objectif Secondaire : aucun.

MISSION DE RANG B : DÉTOURNEMENT


Nom : Détournement.
Code : BK001.
Rang : Mission de Rang B.
Commanditaire : Tiers.
Type : Enquête.
Objectif Principal: Trouver la cause des attaques, faire en sorte que le convoi s’en sorte indemne.

Descriptif : Ah mais là, ce n’est plus possible ! Voilà la façon dont un émissaire du Daimyo de Mori a apostrophé le bureau.

Le Pays de Taki est beau, mais la frontière entre lui et Mori est séparée par de nombreuses montagnes difficiles d’accès. Les convois de marchands qui font la navette entre les deux pays ont pris l’habitude de passer un bref moment sur les terres du Pays du Feu, mais récemment des attaques ont été rapportées.

Bien que de peu d’envergure, le Daimyo nous a expressément chargé de nous occuper de ce problème, afin qu’on ne dise pas que Konoha gardait mal son pays.

Eh bien, il ne vous reste plus qu’à aller à Mori, et suivre l’un de ces fameux convois.

Objectif Secondaire : aucun.

MISSION DE RANG B : GESTE GRAVE


Nom : Geste Grave.
Code : BK003.
Rang : Mission de Rang B.
Commanditaire : Village.
Type : Espionnage.
Objectif Principal: Espionner Ayu, saisir des informations sur ses habitudes, trouver un point faible.

Descriptif : Ce qui devait arriver arriva, Keiko est morte.

Keiko était une Chuunin de Konoha, célèbre pour son franc-parler et pou la force de son bras. Elle avait la capacité de faire s’écrouler un bâtiment rien d’un simple coup de coude, et à chaque fois qu’elle s’énervait les gens se raidissaient. Malheureusement, Keiko s’énervait souvent. Son attitude lui a valu toute sorte de retenue sur salaire, punitions diverses et variées, mais voilà, Keiko était une Chuunin exceptionnelle. Les missions qu’elle exécutait, de bon ou de mauvais gré, étaient systématiquement des succès retentissants, car elle avait le chic pour tout faire de façon grandiose.

Le Haut Conseil de Konoha a fort mal réagi à cette nouvelle. Si Keiko leur posait beaucoup de problèmes, ses qualités les effaçaient. Le problème, c’est que Keiko n’est pas morte sur le sol du Pays du Feu, mais au Sud, dans le Pays du Thé. Ainsi, une expédition punitive serait perçue, à juste titre, comme une attaque. Pourtant, le Haut Conseil connaît le coupable, Ayu Shiromaru. Cela ne fait aucun doute, puisque le susnommé à envoyé une lettre de condoléances très déplacée, mais qui ne constitue pas une preuve.

Votre travail sera d’espionner discrètement Ayu, d’établir son emploi du temps journalier et pour les jours à venir. Dès que vous décelez une opportunité d’assassinat, revenez à Konoha. Une équipe spécialisée prendra le relai et exploitera vos informations pour faire payer Ayu. On ne tue pas impunément les shinobi du Pays du Feu.

Mais n’oubliez pas. Keiko était forte, et loin d’être une débutante. Ne vous approchez pas d’Ayu.

Objectif Secondaire : tuer Ayu en lui annonçant que vous vengez Keiko. Sa famille vous remercierait d’une discrète enveloppe de 1800£.

MISSION DE RANG A : JE T'AIME, MOI NON PLUS


Nom : Je T'aime, Moi Non Plus.
Code : AK001.
Rang : Mission de Rang A.
Commanditaire : Tiers.
Type : Assassinat.
Objectif Principal: Traquer Haneke Gennosuke.

Descriptif : C'est une magnifique jeune femme qui a proposé la mission. Elle a montré la couleur de son argent, et ses riches vêtements ne peuvent guère la contredire. Elle était très souriante et plaisantait à propos de tout ce qui l'entourait, comme si cela n'avait que peu d'importance à ses yeux. Elle a brièvement expliqué que Haneke serait à l'origine du meurtre de son jeune frère. Elle s'appelle Etsu Honoka.
Elle se fiche de la manière dont vous le tuez, elle veut juste que vous rameniez son écharpe, cela lui suffira pour savoir que le travail a été bien fait.

[Etsu] - Et pas de sang sur son écharpe, attention !

Il a été vu en plusieurs endroits du Pays du Feu, impossible de le localiser précisément. Peu d'informations sur lui, mais il n'est pas originaire de Konoha - il n'a qu'une lointaine parenté avec la famille Gennosuke de Konoha. Il dispose néanmoins d'un bon niveau, suffisamment pour éviter les équipes spécialisées lancées contre lui.

Objectif Secondaire : ramener l’écharpe. Peut-être un cadeau…

MISSION DE RANG A : BENKEI, SANNIN


Nom : Benkei, Sannin.
Code : AK002.
Rang : Mission de Rang A.
Commanditaire : Village.
Type : Recherche.
Objectif Principal: Retrouver le Sannin de Konoha Benkei Oroshi et le ramener à Konoha.

Descriptif : Konoha a besoin d’un Kage. Les récentes pressions exercées sur le village ne peuvent être tolérées, il faut envoyer un message fort, un message de domination. Actuellement, personne ne peut ou ne souhaite prendre la place de Kage. Il reste toutefois un espoir diffus, un espoir nommé Benkei.

Le problème, c’est que Benkei a quitté le village de Konoha depuis maintenant cinq ans, et que rien n’indique qu’il souhaite ou qu’il est capable de revenir. C’est bien simple, il s’est volatilisé. Ce qui ne devait être qu’un voyage initiatique, un voyage pour accroitre sa force, s’est transformé en mystère insondable. Désertion ? Capture ? Mort ? Les équipes précédentes ont été incapables de l’établir.

Une équipe réduite s’en chargera. Si Benkei a déserté, il doit être abattu. Si Benkei a été capturé, il doit être rapatrié. Si Benkei est mort, enquêtez sur les raisons. Cette mission revêt une importance qui pourrait s’avérer capitale pour Konoha.

Objectif Secondaire : S’il est avéré que Benkei a déserté et qu’il ne vous expose pas d’excellentes raisons, tuez-le.

Akogare Hyuuga
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