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 Arène - Organisation du Tournoi - Chapitre 0.1

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MessageSujet: Arène - Organisation du Tournoi - Chapitre 0.1   Sam 29 Juin - 13:44


Règles du Tournoi


  • Tous les participants sont considérés comme niveau 1, c'est la signature niveau 1 qui sera utilisée pour les combats.
  • Toutes les techniques apprises sont utilisables, mais vous ne pourrez les utilisez qu'au rang aspirant.
  • Tous les outils ninja sont autorisés.
  • Un combat se termine lorsqu'un des combattants passe en dessous du seuil de 20% HPmax, ou lorsque l'un d'entre eux abandonne.
  • Tuer son adversaire est interdit.
  • Sortir de la zone de combat est éliminatoire.
  • Ecrire un RP pour ses résolutions est optionnel.
  • Pensez à gérer vos HP et MP car vous ne récupérerez pas la totalité de vos statistiques entre chaque combat.
  • Seul les matchs faisant intervenir des PJ (ou des PNJ utilisés par des PJ) seront résolus.
  • Tous les combats sont gérés en même temps. Envoyez vos déclarations au groupe "Responsable Combat". Pour vos questions, faîtes de même.
  • Les spectateurs peuvent prendre des paris et réagir aux combats dans le sujet gradins. Les participants au tournoi ne peuvent pas prendre de paris.
  • Pour éviter de ralentir le rythme des résolutions, si vous avez une absence prévue, n'hésitez pas à nommer une personne remplaçante qui donnera les actions à votre place ou à nous donner vos actions en avance ! Au bout de 48H, les arbitres feront la résolution avec des actions tirées au hasard.



Calendrier des Matchs

Numéro 1 : Teppouuo
Numéro 2 : Shimei (PNJ)
Numéro 3 : Makise Ganseki
Numéro 4 : Kiko (PNJ)
Numéro 5 : Daiki Detarame
Numéro 6 : Nyoko (PNJ)
Numéro 7 : Kokei Ryukin
Numéro 8 : Takatora (PNJ)
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