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 04 - Création du Personnage

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04 - Création du Personnage Empty
MessageSujet: 04 - Création du Personnage   04 - Création du Personnage EmptyVen 26 Oct - 1:22

Créer son personnage


Nom et PrénomSur Ryoma, les personnages originaires du manga sont strictement interdits. Il est néanmoins demandé de créer un personnage qui s'inclut dans cet univers japonisant. Votre nom et votre prénom doivent avoir une connotation asiatique. Voici quelques liens pour vous aider.
Wikipédia
Traduction en japonais



GradeLes nouveaux inscrits démarrent automatiquement au rang Aspirant ou Genin (Shinobi). Le grade évoluera au fur et à mesure des RP. Pour les anciens joueurs souhaitant réaliser une réincarnation de personnage, le rang de départ ne doit pas dépasser le rang de l'ancien personnage.



ÂgeLa règle d'or est la cohérence. L'âge d'un personnage est important, surtout pour les réactions RP. Il faut savoir qu'actuellement la découverte du chakra est récente et qu'il est pour l'instant. difficile de concevoir qu'un jeune enfant puisse l'utiliser aisément.



AvatarL'avatar est important car c'est grâce à lui que les autres joueurs vous reconnaîtront. Il doit rester cohérent avec l'idée que vous vous faîtes de votre personnage, en évitant le plus possible les images et les personnages du manga. La taille standard est 400*200. L'affichage de l'avatar est optimisé en plaçant l'adresse d'hébergement dans la troisième champ au niveau du profil.
Voici quelques exemples de galeries d'avatars ou de sites ou vous pourrez en trouver :
Avatar-manga
Katty-dons
Deviant Art
Kero's Kingdom
Quart de Lune



Quête du PersonnagePour réussir une présentation et se donner des opportunités de jeu à long terme, il faut inclure dans la vie de son personnage une quête personnelle. Généralement, il s'agit de justifier les choix de vie de votre personnage (pourquoi c'est un shinobi ?). Les exemples suivants ne sont pas exhaustifs mais peuvent vous mettre sur la voie : subvenir à ses besoins, retrouver une personne, réaliser un rêve, se venger de quelqu'un,... Essayer d'être le plus cohérent possible avec l'histoire de votre village et des régions qu'il contrôle.
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